上世纪80年代,品牌资产的鼻祖大卫·艾克(David A. Aaker)提出“品牌价值”概念,同时也推出了多个品牌建设的方法和理念。这个理论的最大价值在于为品牌建设提供了可复制模式,即一个成功的品牌首先要竖立知名度,在受众对该品牌的内涵、个性等有较充分了解后可在市场中产生情感共鸣,从而产生重复购买行为,并成为忠诚用户,培养起市场。在现代营销学中,品牌认知度(Brand awareness)已是品牌资产的重要组成部分,它是公司竞争力的体现。还是将网游比作买奶茶,面对街头许多奶茶铺,在你用吸管开封吮吸之前并不知道哪一家出品的双拼布丁奶茶更符合口感,难以抉择时你最终会来到熟悉的品牌铺前掏钱等待,这就是所谓的品牌认知度。但是在网游界,我们却找不到具备品牌认知度的运营商,无论是盛大还是腾讯,都不足以让人信服的无脑投入到一款新作品里。