在皮克斯,软件开发部门试着把电影制片中的“导演 / 制片”模式引入软件开发,以求更好的平衡软件开发质量和预算日程之间的关系。软件“制片人”来自软件部门,负责开发平台、编程语言、开发流程和项目管理等事项;而软件“导演”则是一位电影人,他更多地关心软件的功能,例如具体的动画实现效果、用户体验、产品使用等等。他们两人的观点和想法对于整个开发小组来说都很重要,而且很多时候这些观点会有重复。举例来说,开发小组曾对于使用 Macs 还是 Linux 进行过讨论,这会直接关系到更多的技术问题,像编程语言的选用、设计工具的使用;但这个话题也影响到用户界面设计这些直接跟用户相关的部分的开发。
当组里有着两位拥有同样话语权的大佬同时掌控产品开发的方向时,对于组员来说可能需要很长一段时间去适应他们不同的管理风格和所追求的开发目标,但是一旦大家在艺术和技术之间找到了平衡点并且达成了默契,那么最终的产品很可能会一鸣惊人。Steve Jobs 和他的苹果公司讲求的正是这种哲学:最好的想法总是由科学和艺术结合产生的。著名电影制片人 John Lasseter (制作过电影《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》等) 也说过:艺术启迪科技,科技改变艺术。