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Instagram联合创始人分享他的产品八原则

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发表于 2012-12-1 11:29:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者 TechCrunch.com 2012-12-1 10:34

本文来自TechCrunch.com,由虎嗅编译:

Instagram联合创始人Mike Krieger认为,你可以通过观察而非猜测人们所想,去做出与现实世界契合的应用来。

“如果你只是google了什么东西,并不意味着你真的认识掌握了它。”Mike Krieger在讲话一开头这么说。为了做出能解决问题的事,“你得比用户自己更了解他们。比如,如果你想破坏购物的传统体验,你必须知道现有的购物体验是什么、行为方式是什么。所以,你得去Gap店里花三小时观察人们如何买东西。”

你应该跟随真正的洞见,而非一些随机的现象。Mike Krieger说,他最喜欢的“洞见”定义是,“那些你会兴奋地对火车上的陌生人说起的事情”。

下面,就是Mike Krieger的八个产品设计原则:

-利用你之前的经验,并且理解它

创业公司最大的问题在于寻找问题。去追寻你真正有激情的事情,你可能在那个领域里已有了相关知识。

-做一个“你如何与众不同”的假设

给你的创业项目寻找某种独特视角。你得想,为什么此刻是你在这有一个特别的机会?

-没有草图,就别动手

Mike说他跟Instagram的联合创始人Kevin Systrom当时会去咖啡馆碰,拿着小的iPhone设计草图,“我们做了又扔了全套功能。你肯定会浪费三到四张纸,但不是三个星期的写代码时间。”

-再做一个礼拜的调研

调研以这个问题开始:“人们会四处分享照片吗?我们能否做个滤镜效果让它看起来更好?”花一个星期来调研,到星期五时你就会有所结论,然后再发力于产品。

-在社交情境下去验证

“我们称这是酒吧测试。如果你不能在酒吧里向男孩女孩解释清你的产品,那你需要简化它。”别只是向你的技术朋友们求证。

-知道何时继续向前

“我知道‘转型’已成为一个很讨厌的词,但是如果所有的问题都已被回答,那就到了得往前走的时候了。”

-将“绿野仙踪”的技巧用于社会化原型设计

你无需一开始就做好一切。你可以成为那个幕后的人。Krieger说他和Systrom测试的早期版本里,有一个当用户的朋友加入到这个应用时会通知用户的功能。但是他们没有急着去把它做出来,而是以手动、像人工机器人那样给用户发通知,结果发现这个功能其实没多大用处。“由于我们没有写一行Python代码,所以我们也没有浪费掉什么代码工作。”

-构建并保持一个与你的用户持续沟通的的通道

不要花几个月的时间去做一个都不知是否有人愿意要的事情。

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