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8个方法让你的应用程序最赚钱!

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发表于 2012-7-9 21:55:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


如何使App盈利?
对于技术人员来说,这个问题比开发App本身要困难多了。
所以我们找到了一些能帮助他们App盈利的工具,其中Apptopia的CEO Eliran Sapir表示纸上得来终觉浅,技术人员应该用实践检验这些工具的有效性。
考虑到读者已经对iAd和AdMob非常熟悉,我们挑选了一些不那么知名、但效果同样显著的工具:
1.SEO优化
Google play和App Store能带来一部分流量,搜索引擎也能带来一部分流量,你没有理由不做SEO优化和App商店优化。
简单的说,你应该了解客户的需求,他们会用什么关键字搜索自己想要的产品,然后你在产品描述中加入对应关键字即可,Google Adwords Keyword Tool是个能帮助你发现客户需求的好工具。
关键字一成不变并不是个好主意,Sapir认为产品描述应该跟上潮流,每隔几天或几个星期更新一次。
2.限时免费
限免不能立刻给你带来收入,但类似Free App A Day的程序、AppsFire等网站的每日免费App推荐能帮助你打响品牌,这是长期收入的保障。
Sapir解释到:“人们总是喜欢占小便宜,限免策略就是抓住了这一点,根据我以往的经验,限免一天能带来5万左右下载。”
不过限免策略有个前提:你的App已经比较出名了。
例如AppsGoneFree只会收录用户评分3星以上的App限免信息,这就是接下来要谈的,怎么获得好评?
3. 使用Apptentive获得好评
Apptentive是个收集用户对于App感受和反馈的工具。
开发者在程序中加入Apptentive代码,便能向用户发出推送通知,询问用户对于App的感受,并建议用户对App进行评分。它还可以让不满意的客户写出不满之处,在下一个版本中改进,最终获得好评。
同类工具还有Appoxee、Kiip、App Booster等,其中Kiip为作出评价的客户提供实物礼品。总之,这类工具的目的是提高客户满意程度,客户满意了,自然就愿意付费了。
4. 植入式视频广告
有些著名程序收费版与免费版区别在于功能,而有些在于是否有广告,这些广告收费也许程序本身还要贵一些。不管怎样,广告能带来收入增加是无可争议的。
Vungle就是这么一款工具,使用Vungle能在App中“自然的”插入15秒广告——例如当用户玩免费版Angry Birds,点击暂停时,广告会自动播放。
此时你需要根据App现状思考定价策略,有没有资格让别人在你App的免费版中购买广告时间?或是需要投入资金购买15秒广告时间以求发展?
对于初入市场的开发者有个好消息,Vungle刚获得来自许多著名投资商的100万美元资金,用于支持开发。
(译者在其网站发现两件事,一是对前端、iOS、Android工程师的需求,另一则是CSS3 Web Fonts的应用之路还很长,因为网速实在是太慢了。)
5. 在AppCircle上打广告
AppCircle有点像FreeMyApps,当用户下载并使用其中推荐的程序时,可以获得虚拟货币,虚拟货币积累到一定程度便能购买正版软件。
AppCircle不仅帮你的App做广告,还分析和统计用户使用行为,并向用户推荐相关类型的程序。
6. 还是广告,用MoPub贩卖广告位
MoPub,能帮助你挑选出对产品最有益的广告。
使用MoPub只需要在网页上轻点鼠标,便能取消收益不佳的广告播放,换新的取而代之。当你App很火爆时,广告位可以参与官方竞拍,价高者得。
7. 用Tap2Print贩卖实物
是不是觉得用App卖三次元的商品这个主意有点不可思议?
Tap2Print和以上提到的那些一样,为开发者提供了工具包,简化了在App中实现这些功能的过程。
Tap2Print提供了多种商品,App开发者能从每一次销售中获得一部分抽成。
(译者表示官网上说“使用了Tap2Print提供API的程序”有PhotoWizard HD,Photo Mosaica,Photogene2 for iPhone,iLove Photos,Amopic Paint HD,Amopic HD等等,一个都没听过,看起来都和图片有关,所以这条参考价值似乎不是很大。)
8. 在Apptopia上卖掉你的App
App卖点和卖家在哪?
卖点在于用户数量、收入和源代码,而卖家可能是竞争对手、可能是需要整合功能的大公司等等。
Apptopia的成交额已经有10万多美元,作为一个一锤子小额买卖的网站已经相当不错了,如果在上面卖不出去,还可以将App挂在eBay。
Sapir认为这是个双赢的做法,“很多时候收购现成App的成本都比开发要低,而对开发者来说,一个App带来的利润可能远远不如它为自己吸引的Offer的价值。”

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