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领悟孙子兵法中的管理哲学- 战争中的战术布局:虚 实 篇
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作者:
zhixun
时间:
2012-1-17 20:59
标题:
领悟孙子兵法中的管理哲学- 战争中的战术布局:虚 实 篇
作者:秋实 发表:2011-12-08
连续一个星期的雾霭阴霾的天气让人郁郁无神,今天太阳光芒万丈照耀你我~
兵法的前五篇主要是讲战略思想的,这一篇主要讲战术,当然也包括战术的思想和战术的实际方法。
在中国古代思想中“水”是非常美的。“水”至柔至善,水善利万物而不争的大仁,水也有 无坚不催的大勇。虚实篇的很多地方都体现了这种大智。通读这篇后有一种打太极的感觉,身体和谐予环境却确内涵着力量柔中有钢~顺势更用势~
基于这种文化背景下下,虚实篇更是一种在空间上的力量分配和资源调用作战方法。如果空间和时间上都能一览众山小,那么虚实一目了然了。可是这样的圣人太少了,大伙都摸着石头过河,谁能更适应环境,谁能更领悟事物发展的规律和调动资源灵活的应对战争,谁就是最后的胜者。
“虚实”不仅仅是指战者和应战者的一种形态表现,更是指如何构建这种虚实从而达到胜利的目的,其中包括让自己“虚”迷惑敌人,让敌人“实”消耗他们,让敌人“虚”有力打击他们,让自己“实”做到集中兵力与一点。从基本面来讲是这四种状态,但是作为战争长长得链上虚实其实结合的,如果是一个战役那么有时“虚”有时“实”,有的点“虚”有的点“实”。虚虚实实永远相对而言而且有机的结合,并且根据战争的不 同时空变化进行变化才是虚实的真谛。
无论怎样组合“虚实”就是掌握战争的主动权,致人而不致于人。战争的主动权就是在战场上你有绝对的自由,不仅仅是你自己自由更重要的是让敌人听你的指挥,根据你的安排来调动他们从而消耗和有力的消灭他们。但是,敌人也不是傻瓜,也不会呆呆的跳到你设的“圈套”中。如何让敌人就范,如何有效的调动敌人其实很简单,有两个办法,第一让其主动就范,第二让其被动就范。
敌人主动上套那么就需要知道他们喜欢什么,满足他们的需求即可。正所谓“能使敌人自至者,利之也”。敌人被动听从指挥就是打到他的疼痛点,让其权衡利弊后 必须决定被我们牵着走。“出其所必趋也”.
当我们制定了“圈套”进行实际执行时的基本原则是迷惑敌人,不能让敌人看出是圈套。如果敌人知道是圈套谁会往里跳呢?所以迷惑敌人,刻意保护计划这是执行的技巧。很多时候假装做相反的事情以让敌人相信,这样的案例屡见不鲜。其实当我们发现敌人的动作时,首先要克制自己的欲望,这个欲望是己方想要得到的利益,然后仔细分析敌人动作目的才能达到效果。“故善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所攻”。怎样才能做到这点呢?还是需要优秀的将领具有超前的眼光和丰富的经验及知识。
无论做什么都是需要有资源支持的,当然有了绝对优势是最好。“集中优势兵力”的思想是非常关键的。但是在战争中我们需要的相对优势。相对优势而言有可能是我们集中兵力攻克某一点,也可能是我们不变而让敌人变弱,从而凸显我们的“集中优势”。无论怎样设定“虚实”作战要避实击虚,趋利避害,看似“无为而治”却是“机关重重”。
参考-原文:
虚实篇
孙子曰:凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。
能使敌人自至者,利之也;能使敌人不得至者,害之也。故敌佚能劳之,饱能饥之,安能动之〔者〕,出其所(不)〔必〕趋〔也。 (趋其所不意)。
行千里而不劳者,行于无人之地也。攻而必取者,攻其所不守也。守而必固者,守其所(不)〔必〕攻也。故善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所攻。微乎微乎,至于无形;神乎神乎,至于无声,故能为敌之司命。
进而不可御者,冲其虚也;退而不可追者,速而不可及也。故我欲战,敌虽高垒深沟,不得不与我战者,攻其所必救也;我不欲战,画地而守之,敌不得与我战者,乖其所之也。
故形人而我无形,则我专而敌分。我专为一,敌分为十,是以十攻其一也,则我众而敌寡;能以众击寡者,则吾之所与战者,约矣。吾所与战之地不可知,不可知,则敌所备者多;敌所备者多,则吾所与战者,寡矣。故备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。寡者,备人者也;众者,使人备己者也。
故知战之地,知战之日,则可千里而会战;不知战地,不知战日,则左不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前,而况远者数十里,近者数里乎?
以吾度之,越人之兵虽多,亦奚益于胜(败)哉?故曰:胜可为也,敌虽众,可使无斗。
故策之而知得失之计, (作)〔候〕之而知动静之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之处。
故形兵之极,至于无形,无形,则深间不能窥,智者不能谋。因形而错胜于众,众不能知。人皆知我所(以)胜之形,而莫知吾所以制胜之形。故其战胜不复,而应形于无穷。
夫兵形象水,水之(形)〔行〕避高而趋下,兵之(形)〔胜〕避实而击虚;水因地而制(流)〔行〕,兵因敌而制胜。故兵无(常)〔成〕势,(水)无(常)〔恒〕形,能因敌变化而取胜者,谓之神。故"五行"无常胜, "四时"无常位,日有短长,月有死生。
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