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标题:
超越极限:微软的超平台战略
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作者:
zhixun
时间:
2012-6-11 12:58
标题:
超越极限:微软的超平台战略
Tech2IPOBy lucius
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2012-6-11 12:58 上传
妈妈过生日,让手机到时候提醒我;明天就要考试了,给自己预先编个鼓励短信;又或者,你发现天气有些阴,手机会在你出门时提示你带伞。通过on{X}(请跟着我读:on-ex),这些功能都不在话下,你可以预先设置手机在各种情况下的提醒。
对不起,如果是iPhone用户,你暂时还享受不到这些功能,这次是真正的Android平台独享。
on{X}使得用户通过远程编程就可以对自己的Android手机进行扩展功能的设置,一般用户可以直接使用现成的规则(被称作“recipes”),而高端用户还可以自己通过JavaScript API来编写自己的命令规则。
用户只需要下载该应用,通过Facebook账户登录on{X}网站,配置好相关规则后就可以使用了。网站现在提供了11套规则模板,每个用户可以轻松编辑自己的规则,而且所有的规则和数据都绝对保证隐私。
这或许是一款让你惊喜的应用,但还有更让人乍舌的地方,这款软件是微软设计的!WP用户是否要泪流满面了?这不是第一款微软发布的运行在Android平台上的产品,也不是唯一一款竟然不能在微软自家WP系统上运行的产品,之前的Photosynth就只提供iPhone手机使用。
微软宣称自己“正在调研一些技术在各移动平台上的实现”,而此次之所以会选择Android平台则是因为其“非常适合软件早期调校阶段”。通过在Android平台对软件的测试和评估,将有利于自己在之后对软件功能的进一步完善和改进。
但微软这款软件的功能其实早在摩托罗拉的Smart Actions上就有所体现,在Android上也有付费应用Tasker的存在,桌面上的ifttt同样提供类似的云服务,而在苹果的OS X中也有 Automater这样的软件执行相似的功能。
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2012-6-11 12:58 上传
那么,微软推出这样的软件究竟有什么样的目的呢?
联想在E3上微软的一系列动作,将用户的手机、平板、电视和Xbox联系起来的Smart Glass技术,本质上是Zune延续却能在Windows 8、Windows Phone以及Xbox 360上运行的Xbox Music,前者横跨iOS、Android和Windows平台,后者将整个Windows机种全部涵盖。
显然,微软在家庭娱乐领域领先其他厂商太多太多,而且现在看来,其整体规划证有条不紊地进行着。在Android上推出应用的beta版本,不仅可以借助此平台的巨大影响力来改进软件的用户体验,更重要的是,借这个机会来观察考察打通全平台的可能性。
试想如果此项技术成功,则意味着微软完全有能力借助自己强大的开发能力去渗入别人的平台,而到时通过以Xbox为中心的服务平台,结合Smart Glass技术,至少在家庭娱乐领域,最后将没有iOS、Android和Windows的区分,有的只是集成到Xbox上的各个平台提供的应用和服务。
如果说现在的微软还致力于建筑自己的平台的话,那么也许在未来,它的终极目标就是打破各个平台之间的藩篱,构建一个无所不包的3U平台体系。用户(users)、统合(union)、超平台(ultra)的目的不仅在于增强Xbox的品牌认知,更是为了微软日后长期的家庭娱乐战略定下了一个长远的基调。
也许在很多年以后,人们恍然回首,才发现2012年竟会在微软的历史发展中占有如此重要的地位,而一切都不过在这短短几天内显现出雏形。
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